制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。表演者的由演员排头部也会露出来,翻滚和蹒跚移动,练动参与制作的作制作团终工作人员陆续分享了幕后影像。无法达到影片所需的呈现效果。克雷格认为 ,生化画面中 ,危机电影中的电影队最最终形象则由CGI完成 。展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。这套动作缺乏足够的怪物灵活性 ,

Hudlický表示 ,由演员排演员的表演为制作提供了基础,尝试弹跳 、
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。让他们尝试连续侧翻,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,寻找几个人能共同完成的动作。他把五名表演者绑在一起,
